عشر مبادئ رئيسية لتصميم تجربة مستخدم على الهواتف الذكية
تعرف على المبادئ الأساسية لتصميم تجربة الاستخدام في تطبيقات المحمول و الاخطاء الشائعة التي يجب تجنبها.
اقرأ أكثردليل المبتدئين إلى التصميم التفاعلي Interaction Design
وعلى مدى العقود القليلة الماضية، نُشرت العديد من الكتب التي تشرح جوانب التصميم التفاعلي وتستكشف الطرق المتعددة التي يتقاطع ويتداخل فيها مع تصميم تجربة المستخدم. تطور التصميم التفاعلي ...
اقرأ أكثرتصميم الأجهزة: جوانب التكنولوجيا والابتكار لتحسين تجربة المستخدم
تصميم الأجهزة للأجهزة المختلفة يتضمن عدة جوانب أساسية تشكل أساس نجاح الجهاز. يبدأ هذا العمل بفهم عميق للسوق واحتياجات المستهلكين.
اقرأ أكثرإنشاء موقع ويب
صمِّم موقع ويب من صفحة واحدة احترافيّاً وقابلاً للتخصيص بالكامل وشغِّله في دقائق مجاناً. ولا حاجة إلى الخبرة في التصميم. إنشاء موقع ويب مع Canva. أكثر من 75 مليون عميل حول العالم يثقون في Canva ...
اقرأ أكثرتصميم الجهاز التكيفي
ارسم الجهاز التكيفي الجديد أو الجهاز المحسّن. قدم أفكارهم إلى الفصل في ثلاثة أشكال: وصف كيفية عمل أجهزتهم ، من الناحية الفنية ، بالكلمات ...
اقرأ أكثرأداة إنشاء واجهة مستخدم مخصصة | واجهة مستخدم مخصصة
أدوات إنشاء تصميم مخصصة لكل عوامل النماذج، وأكثر من 80 عنصر تحكم مختلفًا للتنقل وإدخال البيانات والتخطيط والإيماءات.
اقرأ أكثركيفية اختيار أدوات آلة CNC المناسبة لأي عملية تصنيع
اختيار أدوات آلة CNC الصحيحة: الدليل السهل. محدث: 27 تموز، 2021. ليس هناك شك في أنه لا توجد آلات CNC بدون أدوات التصنيع باستخدام الحاسب الآلي. نستخدم هذه الأدوات في مجموعة متنوعة من العمليات ، وهي ...
اقرأ أكثركيفية إنشاء برنامج كمبيوتر (صور توضيحية)
تُنشأ كل برامج الكمبيوتر من خلال الكتابة البرمجية للأكواد بواسطة واحدة من لغات البرمجة، وبالتالي ستحتاج من أجل إنشاء برنامجك الحاسوبي إلى تعلم لغة برمجة واحدة على الأقل.
اقرأ أكثر4 نقاط أساسية لاختيار أفضل جهاز للتصميم الجرافيكي
أولاً: وحدة المعالجة المركزية (CPU) معرفة الفئة والجيل الخاص بالمعالج شيء مهم جداً قبل الشروع في شراء لابتوب أو كمبيوتر معين, فإن كنت تُريد الحصول على أفضل جهاز للتصميم الجرافيكي فعليك ...
اقرأ أكثرالدليل الأساسي لسهولة الاستخدام على الأجهزة المحمولة
لا يوجد معيار تصميم واحد ينطبق على جميع أنواع الأجهزة المحمولة، إذ تختلف الشاشات والتجارب من مستخدم لآخر، مما يفرض المزيد من البحث وفهم المستخدمين المستهدفين قبل القفز إلى تصميم الشاشة.
اقرأ أكثر